Последнее подобное мероприятие было проведено в игровом клубе «ARENA». В данном розыгрыше впервые была предоставлена возможность участия игроков из регионов нашей республики. Два из трех главных призов, а именно ноутбук и LCD монитор были отправлены победителям из Намангана и Самарканда.
Вторая по счету грандиозная акция прошла с не меньшим успехом в феврале 2010 года в игровом клубе «GLOBUS». В этой акции возможность выиграть главные призы получило гораздо большее количество игроков. Компания TPS разыграла среди игроков цифровой фотоаппарат, mp3-плейер, внешний жесткий диск и многие другие призы.
В целях популяризации игры среди игроков постоянно организовывались различные конкурсы и розыгрыши призов. Первое подобное мероприятие было реализовано в декабре 2009 года. Пятерка лучших игроков MIR II в качестве приза получала два комплекта акустических систем, набор беспроводной клавиатуры, а также множество других призов. Само мероприятие было организовано в игровом клубе «INFINITY», и в нем приняло участие большое количество любителей онлайн-игр.
В ноябре 2009 года компанией TPS был запущен первый в Узбекистане официальный сервер онлайн-игр жанра MMORPG под названием «The Legend of MIR II». Данная игра была разработана в 2002 году в Южной Корее, и за годы своего существования обрела более 200 млн. поклонников по всему миру. На сегодняшний день игра особенно популярна в Корее, Китае, США и нескольких других странах мира.
На данный момент один из лидирующих Интернет-провайдеров в нашей стране, компания «Texnoprosistem»(TPS), совместно с партнерами из Южной Кореи, серьезно занялась развитием этого направления и делает первые нелегкие шаги в мире игрового бизнеса.
Сам жанр MMORPG стал набирать популярность несколько лет назад, с открытием в стране неофициальных игровых серверов с весьма популярной в то время игрой Lineage и WoW. Игры имели свои пиратские ограничения, сервера постоянно давали сбои, да и других проблем было предостаточно, однако за неимением ничего другого пользователи были довольны. В те времена в нашей стране не было компаний, которые готовы были серьезно инвестировать в данное направление бизнеса по той простой причине, что инвестиций необходимо было немало, да и рынок онлайн-игр только начинал своё развитие.
Развитие онлайн-игр и киберспорта в Узбекистане имеет свою историю, которая берет начало еще с конца 90-х годов. Именно тогда глобальная компьютеризация и Интернет стали входить в нашу страну большими интенсивными шагами. Начиналось все с открытий сотни игровых клубов, как по Ташкенту, так и по всей республике. Направление очень быстро обрело своих поклонников и истинных фанатов, и вторым шагом стала организация первого официального чемпионата WCG в Узбекистане.
MMORPG в Узбекистане / Реклама в Узбекистане, рекламные агентства в Ташкенте
Комментариев нет:
Отправить комментарий